Описание geforce gts 250. Видеокарты. Игровые тесты: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Предыдущее изображение Следующее изображениеМэйнстрим-решение NVIDIA седьмого поколения, поддерживающая большинство современных технологий. Подойдёт для домашних компьютеров, а также в качестве дополнительной карты для ускорения PhysX в мощном компьютере для игр.
Имеет достаточную производительность для игровых и некоторых профессиональных задач при приемлемой цене, но уже не соответствует актуальному состоянию графических технологий в играх.
Достоинства
Поддержка SLI Возможность объединения в группу с одной или двумя такими же картами (при использовании SLI -совместимой материнской платы) для значительного повышения быстродействия игр. Поддержка ускорения PhysX Видеокарта поддерживает PhysX и позволяет получить дополнительные спецэффекты в играх, хотя и ценой большого снижения производительности, либо повысить быстродействие при использовании в роли выделенного ускорителя PhysX в дополнение к основной видеокарте для графики.Недостатки
Устаревшая архитектура графического процессора Отсутствие запаса по производительности для будущих игр. Эффективность универсальных вычислений ограничена. Для дополнительных эффектов PhysX и стереоизображения 3D Vision быстродействия может не хватать. Неполное ускорение для видео в формате VC-1 Воспроизведение некоторых дисков Blu-ray и видео из Интернет будет зависеть от мощности центрального процессора компьютера. Разъем HDMI опционален В большинстве видеокарт данной модели для цифрового подключения телевизора/видеотехники требуется использовать отдельный переходник и соединять видеокарту со звуковым адаптером проводом.Чипсет | GeForce GTS 250 |
---|---|
Архитектура GPU Кодовое название микроархитектуры графического процессора | G92 |
Шина памяти, бит | |
Память, МБ |
Месяц назад компания NVIDIA анонсировала «новую» видеокарту GeForce GTS 250. Задолго до этого события было известно, что эта «новинка» является не чем иным, как переименованной видеокартой GeForce 9800 GTX+. От предшественника GeForce GTS 250 отличается только укороченной печатной платой, видеочип G92b никаких изменений не претерпел.
На этом месте можно закончить эту статью, но давайте обратимся к истории видеочипа G92. Он был анонсирован осенью 2007 в виде видеокарты GeForce 8800 GT. GPU этой видеокарты был выполнен по 65 нм техпроцессу, в его состав входили 112 шейдерных процессоров, 56 текстурных блоков, 16 блоков растеризации и поддержка 256-битной шины памяти. Эта видеокарта стала легендой, не оставив никаких шансов в играх своему прямому конкуренту из красного лагеря - Radeon HD 3870, основанному на видеочипе RV670.
В декабре 2007 года компания NVIDIA выпустила видеокарту GeForce 8800 GTS 512 Mb, основанную на том же видеочипе G92. В отличие от созвучной по названию видеокарты GeForce 8800 GTS 640(320) Mбайт, основанной на GPU G80, они имела:
- меньшую ширину шины памяти (256-бит против 320-бит) и блоков растеризации (16 против 24);
- больше шейдерных процессоров (128 против 96), текстурных блоков (64 против 48) и выше частоты ядра (650МГц против 513МГц), шейдерного домена (1625МГц против 1188МГц), GDDR (1940МГц против 1584МГц).
реклама
За счет большего количества функциональных блоков и повышенных частот GeForce 8800 GTS 512 Mb без проблем обошел GeForce 8800 GTS 640 Mb. Более того, он смог догнать до этого момента непобежденную GeForce 8800 GTX 768 Mb. Благодаря этому и более низкой цене эта видеокарта стала настоящим хитом среди геймеров того времени.В апреле 2008 года компания NVIDIA выпустила видеокарту GeForce 9800 GTX 512 Mb. Она отличалась от GeForce 8800 GTS 512 Mb более длинной печатной платой, увеличением количества разъемов питания с одного шестипинового до двух и повышенными частотами ядра/шейдерного домена/видеопамяти. Благодаря повышению частот GeForce 9800 GTX 512 Mb сумела догнать по производительности прежний флагман GeForce 8800 Ultra 768 Mb.
В это же время был сделан ребрендинг всей 88хх линейки видеокарт:
- GeForce 9800GT заменил GeForce 8800 GT;
- GeForce 9800GTX заменил GeForce GeForce 8800 Ultra 768 Mb;
- GeForce 8800GTS 512 Mбайт была снята с производства, чтобы не создавать внутреннюю конкуренцию более сильной видеокарте GeForce 9800 GTX 512 Mбайт.
В мае 2008 года были анонсированы видеокарты GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280. Эти видеокарты заняли Hi-end сектор рынка. 98xx линейка переместилась в middle-end сектор.
В тот момент компания NVIDIA доминировала во всех секторах рынка видеокарт, и казалось, ничто не угрожало ее положению. AMD тогда находилась в незавидном положении: процессоры по всем фронтам проигрывали продукции Intel, с видеокартами ситуация была не лучше. На подходе были видеокарты HD4ххх линейки, основанные на видеочипе RV770. Но в них никто не верил, слишком сильно пострадала репутация бренда Radeon из-за провальной HD2xxx и неудачной HD3xxx линеек.
Многие знают, что Nvidia - это компания, которая отчасти занимается хитростью и маркетинговыми уловками, чтобы привлечь внимание покупателей. Причем этим она занимается давно, стараясь завладеть рынком и опередить компанию AMD. «Красный» производитель, в свою очередь, отличается большей практичностью, хотя частенько уступает в производительности своему конкуренту.
Иногда в погоне за превосходством компания Nvidia начинает проигрывать своему сопернику. Пытается "заткнуть" рынок невнятными моделями, работает над тем, чтобы из старой видеокарты получить обновленную модель. Очередная подобная ситуация произошла в 2009 году.
Предыстория
Годом ранее компания представила графический процессор GT200 и сразу несколько моделей на нем. Этот вариант стал довольно неплохим и смог затмить собой конкурирующие модели. Это было неудивительно, ведь ближайший соперник Radeon HD 3800 получил посредственную производительность в принципе, а после выхода новинок стал еще слабее.
Потом AMD, тогда еще ATI, представляет отличную базу GPU RV770 и две видеокарты на её основе. И хотя Radeon HD 4870 не показал сразу небывалых результатов, все же стал стратегически важным, чтобы в дальнейшем двухпроцессорная модель стала лидером.
После компания занимается разработкой средних и начальных видеокарт. Radeon HD 4830 становится недорогой, но очень производительной моделью, а в среднем сегменте появилась своя ударная мощь.
На такой успех компания Nvidia не спешила выпускать GTS 250. Она создает ускоритель в высоком сегменте, следом появляются другие модели, которые наконец-то могут составить достойную конкуренцию. Проблемы возникают тогда, когда становится ясно, что GT200 с техпроцессом 55 нм слишком велик и нужно придумывать что-то более выгодное.
Вспомнить все
G92 к 2009 году была уже известна. Этот вариант изначально оказался более удачным и уже пережил парочку обновлений. GeForce GTS 250 - это видеокарта, которая оказалась очередным маркетинговым ходом. Несмотря на новое название, перед покупателем возникли пережитки прошлого.
Сначала была создана GeForce 8800 GTS, потом её разгоняют, получается GTX 9800, потом этой модели обновляют техпроцесс и выпускают GTX 9800+. В итоге перед нами ребрендинг этой цепочки - GTS 250.
Спецификации
Дизайн платы для этой карты был известен производителю еще в 2007 году. Именно тогда G92 появилась в других моделях. Но, разрабатывая новинку, компания почему-то решает переработать текстолит. Причем делает это кардинально. Если сначала мотивы этой переделки были неясны, то позже становится понятно: чтобы избежать критики и не представлять покупателю абсолютного клона, производитель решает сделать хоть что-то, затрачивая при этом немалые средства.
Nvidia GTS 250 выглядит неплохо. Она разработана на устаревшем, но мощном графическом процессоре G92, который перевели на 55-нм техпроцесс. Кристалл использует 754 миллиона транзисторов и, в отличие от GT200, становится в два раза меньше по площади. Также внутри поместилось 128 унифицированных потоковых процессора, текстурных блоков оказалось 64 штуки, а элементов растеризации - 16 штук.
Память здесь типа GDDR3. Различные модификации выбрали свой объем для ускорителя. Покупатель мог приобрести карту на 512 Мб или на 1 Гб. Ширина шины памяти получила по-прежнему 256 бит.
Частота ядра эталонной модели составила 738 МГц, шейдерные блоки работают на скорости 1836 МГц. Частота памяти составила 1100 МГц. В итоге на момент выхода карта стоила 150 долларов, что являлось неплохой стоимостью по сравнению с конкурирующими моделями как своего производства, так и «красной» компании.
Модификации
Как обычно, эталонная версия Nvidia GeForce GTS 250 получила модифицированные версии. Они выделились внешним видом, отчасти охладительной системой. Также некоторые варианты получили увеличенные частоты и, в принципе, стали более производительные. Несмотря на большое количество модификаций, наиболее яркими являются модели от Palit и GIGABYTE.
Palit
Эта модификация поставлялась в яркой фирменной коробке. Тогда компания представляла свои модели именно в таком унифицированном варианте. Спереди была информация о модели и некоторых технологиях. Все достаточно минималистично. Были, конечно, пользователи, не сумевшие оценить цветовые сочетания, которые представила Palit, но на тот момент упаковки еще не создавали тактильно и визуально приятными.
Комплектация очень скромная. Внутри помимо «макулатуры» и диска с драйверами находилась пара переходников для HDMI и 2×PATA. Несмотря на отсутствие щедрости, все же стоит помнить, что модель не относится к высокому ценовому сегменту. Поэтому ждать за такую стоимость дополнительные аксессуары не стоило.
Внешность Palit GTS 250 получилась яркая и привлекательная. Красный текстолит прикрыт пластиковым кожухом, в котором виднеется крупный вентилятор. Под ним -небольшой радиатор. В целом система охлаждения неплохая, хотя и для дополнительного разгона не совсем подходит.
16 чипов памяти в сумме собирают 512 Мб, но общий локальный объем достигает 1 Гб. Как и в эталонной версии, ширина шины - 256 бит. Частота памяти больше, чем у референсной модели, - 1200 МГц, что в сумме, соответственно, дает 2,4 ГГц. Но эти цифры оказались лишь на маркировке. На деле оказалось, что модифицированная версия получила лишь 2 ГГц частоты, что меньше, чем у эталонной модели.
Частоты ядра все-таки стали несколько больше, чем у референсной видеокарты. С одной стороны, это компенсировало пониженную скорость памяти, а с другой - стало совсем незначительным приростом. В итоге частота ядра поднялась с 738 до 745 МГц.
Отзывы о Palit
Модификация GTS 250 получила неплохой отклик от покупателя. Каждый смог получить все, что хотел от референсной модели. Речь, конечно, идет о разгоне. Несмотря на разочарованные отзывы о частоте памяти, дополнительный оверклокинг помог улучшить скорость ядра. В итоге оно стало работать на частоте 800 МГц, а шейдерный домен - 1984 МГц. Также пользователи отметили, что удачно сложилось ситуация и с памятью. Несмотря на отставание от референсной модели, удалось догнать эти значения и даже немного превысить - 1150 МГц.
GIGABYTE
Эта модификация также оказалась довольно неплохой. Она получила привлекательный внешний вид. Прежде всего благодаря своей системе охлаждения. Поставлялась модель в интересной упаковке, которая отображала все характеристики. Внутри находилась пара переходников для GTS 250, драйвера и руководство пользователя.
Текстолит синего цвета частично прикрыт радиатором, в который встроен вентилятор. Система охлаждения эффективная и выглядит симпатично. На плате есть все необходимые элементы, а интерфейсная панель получила все необходимые разъемы.
Интересно, что эта видеокарта GTS 250 никак не отличается от референсной модели относительно спецификаций. В итоге частота по-прежнему равна 738 МГц, а память работает на скорости 1100 МГц. При этом её объем равен 1 Гб.
Такое положение вещей дает понять, что без оверклокинга здесь не обойтись, иначе проще приобрести эталонную версию. И в принципе, дополнительный разгон показывает отличный результат. Частота ядра повышается до 792 МГц, а память - до 1635 МГц.
NVIDIA GeForce GTS 250M - DirectX10.1 графический адаптер для ноутбуков на базе 40 нм ядра GT215. Он оснащен 96 шейдерными ядрами, как и 9800M GT , но шина памяти является лишь 128-битной. Чтобы компенсировать этот недостаток видеокарта поддерживает GDDR5. Ядро GTS250M носит маркировку GT215 и основано на хай-енд архитектуре для настольных систем (линейка GTX 200 ). Кроме того, NVIDIA улучшила микро-архитектуру для еще большей экономии энергии и увеличения производительности. Поэтому производительность на один шейдерный блок по сравнению с предыдущим поколением немного улучшилась.
Как и GeForce 9800M GT , GTS 250M предлагает 96 потоковых процессоров, которые выполняют работу прежних пиксельных и вертексных шейдеров. Унифицированные шейдеры NVIDIA являются одномерными (в отличие от 5-мерных шейдеров AMD, что приводит к увеличению их числа).
GeForce GTS250M также поддерживает CUDA, DirectX Compute, OpenCL и PhysiX, чтобы иметь возможность использовать шейдеры для выполнения и других задач, отличных от рендеринга изображения (например для кодирования видео, выполнения физических расчетов в играх, либо решения математических задач). Для таких специальных задач GPU может быть заметно быстрее, чем сегодняшние процессоры.
Мобильная видеокарта имеет встроенный видео-декодер, называемый PureVideo HD с VP4. Video Processor 4 (VP4) поддерживает полную обработку H.264, VC-1, а теперь также и MPEG-4 ASP (например DivX или XviD). MPEG-1 по прежнему не будет поддерживаться, но декодирование этого формата достаточно легкое и для CPU.
В сочетании с чипсетом от NVIDIA с интегрированной графикой (например 9400M ), GTS 250M поддерживает Hybrid-SLI (HybridPower и GeForceBoost). HybridPower это технология, которая позволяет выбирать между отдельным и встроенным графическим ядром, в зависимости от того, нужна от ноутбука производительность, либо экономия электроэнергии. Сегодня эта функция доступна только из Vista (также скорее всего и из Windows 7). По сегодняшний день пользователю между адаптерами приходится переключаться вручную, далее планируется это реализовать на уровне драйвера.
Производительность карты GeForce GTS 250M должна быть явно выше GTS 240M , так как она имеет в два раза больше шейдерных ядер. Требовательные DirectX 10 игры типа Crysis должны свободно работать на настройках от средних до высоких. Более ранние игры, либо же менее требовательные должны отлично работать с высокой детализацией на высоких разрешениях. В зависимости от используемого типа видеопамяти (GDDR5, GDDR3) производительность может разниться.
Энергопотребление мобильной видеокарты считается относительно малое и составляет 27 Вт (особенно в сравнении с GTS 260M , которая лишь немного отличается по частоте, но требует на 10 Вт больше). Кроме того, по словам NVIDIA, новое улучшенное ядро потребляет лишь половину энергии в режиме простоя (в сравнении с предыдущими поколениями).
Производитель: | NVIDIA |
Серия: | GeForce GTS 200M |
Код: | N10E-GE |
Потоки: | 96 - unified |
Тактовая частота: | 500* МГц |
Частота шейдеров: | 1250* МГц |
Частота памяти: | 1600* МГц |
Разрядность шины памяти: | 128 Бит |
Тип памяти: | GDDR3, GDDR2, GDDR1 |
Максимум памяти: | 1024 Мб |
Общая память: | нет |
DirectX: | DirectX 10.1, Shader 4.1 |
Технология: | 40 нм |
Дополнительно: | DirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B |
Размер ноутбука: | большой |
Дата выхода: | 15.06.2009 |