Описание geforce gts 250. Видеокарты. Игровые тесты: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Предыдущее изображение Следующее изображение

Мэйнстрим-решение NVIDIA седьмого поколения, поддерживающая большинство современных технологий. Подойдёт для домашних компьютеров, а также в качестве дополнительной карты для ускорения PhysX в мощном компьютере для игр.

Имеет достаточную производительность для игровых и некоторых профессиональных задач при приемлемой цене, но уже не соответствует актуальному состоянию графических технологий в играх.

Достоинства

Поддержка SLI Возможность объединения в группу с одной или двумя такими же картами (при использовании SLI -совместимой материнской платы) для значительного повышения быстродействия игр. Поддержка ускорения PhysX Видеокарта поддерживает PhysX и позволяет получить дополнительные спецэффекты в играх, хотя и ценой большого снижения производительности, либо повысить быстродействие при использовании в роли выделенного ускорителя PhysX в дополнение к основной видеокарте для графики.

Недостатки

Устаревшая архитектура графического процессора Отсутствие запаса по производительности для будущих игр. Эффективность универсальных вычислений ограничена. Для дополнительных эффектов PhysX и стереоизображения 3D Vision быстродействия может не хватать. Неполное ускорение для видео в формате VC-1 Воспроизведение некоторых дисков Blu-ray и видео из Интернет будет зависеть от мощности центрального процессора компьютера. Разъем HDMI опционален В большинстве видеокарт данной модели для цифрового подключения телевизора/видеотехники требуется использовать отдельный переходник и соединять видеокарту со звуковым адаптером проводом.
Чипсет GeForce GTS 250

Архитектура GPU

Кодовое название микроархитектуры графического процессора

G92

Шина памяти, бит

Память, МБ

Месяц назад компания NVIDIA анонсировала «новую» видеокарту GeForce GTS 250. Задолго до этого события было известно, что эта «новинка» является не чем иным, как переименованной видеокартой GeForce 9800 GTX+. От предшественника GeForce GTS 250 отличается только укороченной печатной платой, видеочип G92b никаких изменений не претерпел.

На этом месте можно закончить эту статью, но давайте обратимся к истории видеочипа G92. Он был анонсирован осенью 2007 в виде видеокарты GeForce 8800 GT. GPU этой видеокарты был выполнен по 65 нм техпроцессу, в его состав входили 112 шейдерных процессоров, 56 текстурных блоков, 16 блоков растеризации и поддержка 256-битной шины памяти. Эта видеокарта стала легендой, не оставив никаких шансов в играх своему прямому конкуренту из красного лагеря - Radeon HD 3870, основанному на видеочипе RV670.

В декабре 2007 года компания NVIDIA выпустила видеокарту GeForce 8800 GTS 512 Mb, основанную на том же видеочипе G92. В отличие от созвучной по названию видеокарты GeForce 8800 GTS 640(320) Mбайт, основанной на GPU G80, они имела:

  • меньшую ширину шины памяти (256-бит против 320-бит) и блоков растеризации (16 против 24);
  • больше шейдерных процессоров (128 против 96), текстурных блоков (64 против 48) и выше частоты ядра (650МГц против 513МГц), шейдерного домена (1625МГц против 1188МГц), GDDR (1940МГц против 1584МГц).

реклама

За счет большего количества функциональных блоков и повышенных частот GeForce 8800 GTS 512 Mb без проблем обошел GeForce 8800 GTS 640 Mb. Более того, он смог догнать до этого момента непобежденную GeForce 8800 GTX 768 Mb. Благодаря этому и более низкой цене эта видеокарта стала настоящим хитом среди геймеров того времени.

В апреле 2008 года компания NVIDIA выпустила видеокарту GeForce 9800 GTX 512 Mb. Она отличалась от GeForce 8800 GTS 512 Mb более длинной печатной платой, увеличением количества разъемов питания с одного шестипинового до двух и повышенными частотами ядра/шейдерного домена/видеопамяти. Благодаря повышению частот GeForce 9800 GTX 512 Mb сумела догнать по производительности прежний флагман GeForce 8800 Ultra 768 Mb.

В это же время был сделан ребрендинг всей 88хх линейки видеокарт:

  • GeForce 9800GT заменил GeForce 8800 GT;
  • GeForce 9800GTX заменил GeForce GeForce 8800 Ultra 768 Mb;
  • GeForce 8800GTS 512 Mбайт была снята с производства, чтобы не создавать внутреннюю конкуренцию более сильной видеокарте GeForce 9800 GTX 512 Mбайт.

В мае 2008 года были анонсированы видеокарты GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280. Эти видеокарты заняли Hi-end сектор рынка. 98xx линейка переместилась в middle-end сектор.

В тот момент компания NVIDIA доминировала во всех секторах рынка видеокарт, и казалось, ничто не угрожало ее положению. AMD тогда находилась в незавидном положении: процессоры по всем фронтам проигрывали продукции Intel, с видеокартами ситуация была не лучше. На подходе были видеокарты HD4ххх линейки, основанные на видеочипе RV770. Но в них никто не верил, слишком сильно пострадала репутация бренда Radeon из-за провальной HD2xxx и неудачной HD3xxx линеек.

Многие знают, что Nvidia - это компания, которая отчасти занимается хитростью и маркетинговыми уловками, чтобы привлечь внимание покупателей. Причем этим она занимается давно, стараясь завладеть рынком и опередить компанию AMD. «Красный» производитель, в свою очередь, отличается большей практичностью, хотя частенько уступает в производительности своему конкуренту.

Иногда в погоне за превосходством компания Nvidia начинает проигрывать своему сопернику. Пытается "заткнуть" рынок невнятными моделями, работает над тем, чтобы из старой видеокарты получить обновленную модель. Очередная подобная ситуация произошла в 2009 году.

Предыстория

Годом ранее компания представила графический процессор GT200 и сразу несколько моделей на нем. Этот вариант стал довольно неплохим и смог затмить собой конкурирующие модели. Это было неудивительно, ведь ближайший соперник Radeon HD 3800 получил посредственную производительность в принципе, а после выхода новинок стал еще слабее.

Потом AMD, тогда еще ATI, представляет отличную базу GPU RV770 и две видеокарты на её основе. И хотя Radeon HD 4870 не показал сразу небывалых результатов, все же стал стратегически важным, чтобы в дальнейшем двухпроцессорная модель стала лидером.

После компания занимается разработкой средних и начальных видеокарт. Radeon HD 4830 становится недорогой, но очень производительной моделью, а в среднем сегменте появилась своя ударная мощь.

На такой успех компания Nvidia не спешила выпускать GTS 250. Она создает ускоритель в высоком сегменте, следом появляются другие модели, которые наконец-то могут составить достойную конкуренцию. Проблемы возникают тогда, когда становится ясно, что GT200 с техпроцессом 55 нм слишком велик и нужно придумывать что-то более выгодное.

Вспомнить все

G92 к 2009 году была уже известна. Этот вариант изначально оказался более удачным и уже пережил парочку обновлений. GeForce GTS 250 - это видеокарта, которая оказалась очередным маркетинговым ходом. Несмотря на новое название, перед покупателем возникли пережитки прошлого.

Сначала была создана GeForce 8800 GTS, потом её разгоняют, получается GTX 9800, потом этой модели обновляют техпроцесс и выпускают GTX 9800+. В итоге перед нами ребрендинг этой цепочки - GTS 250.

Спецификации

Дизайн платы для этой карты был известен производителю еще в 2007 году. Именно тогда G92 появилась в других моделях. Но, разрабатывая новинку, компания почему-то решает переработать текстолит. Причем делает это кардинально. Если сначала мотивы этой переделки были неясны, то позже становится понятно: чтобы избежать критики и не представлять покупателю абсолютного клона, производитель решает сделать хоть что-то, затрачивая при этом немалые средства.

Nvidia GTS 250 выглядит неплохо. Она разработана на устаревшем, но мощном графическом процессоре G92, который перевели на 55-нм техпроцесс. Кристалл использует 754 миллиона транзисторов и, в отличие от GT200, становится в два раза меньше по площади. Также внутри поместилось 128 унифицированных потоковых процессора, текстурных блоков оказалось 64 штуки, а элементов растеризации - 16 штук.

Память здесь типа GDDR3. Различные модификации выбрали свой объем для ускорителя. Покупатель мог приобрести карту на 512 Мб или на 1 Гб. Ширина шины памяти получила по-прежнему 256 бит.

Частота ядра эталонной модели составила 738 МГц, шейдерные блоки работают на скорости 1836 МГц. Частота памяти составила 1100 МГц. В итоге на момент выхода карта стоила 150 долларов, что являлось неплохой стоимостью по сравнению с конкурирующими моделями как своего производства, так и «красной» компании.

Модификации

Как обычно, эталонная версия Nvidia GeForce GTS 250 получила модифицированные версии. Они выделились внешним видом, отчасти охладительной системой. Также некоторые варианты получили увеличенные частоты и, в принципе, стали более производительные. Несмотря на большое количество модификаций, наиболее яркими являются модели от Palit и GIGABYTE.

Palit

Эта модификация поставлялась в яркой фирменной коробке. Тогда компания представляла свои модели именно в таком унифицированном варианте. Спереди была информация о модели и некоторых технологиях. Все достаточно минималистично. Были, конечно, пользователи, не сумевшие оценить цветовые сочетания, которые представила Palit, но на тот момент упаковки еще не создавали тактильно и визуально приятными.

Комплектация очень скромная. Внутри помимо «макулатуры» и диска с драйверами находилась пара переходников для HDMI и 2×PATA. Несмотря на отсутствие щедрости, все же стоит помнить, что модель не относится к высокому ценовому сегменту. Поэтому ждать за такую стоимость дополнительные аксессуары не стоило.

Внешность Palit GTS 250 получилась яркая и привлекательная. Красный текстолит прикрыт пластиковым кожухом, в котором виднеется крупный вентилятор. Под ним -небольшой радиатор. В целом система охлаждения неплохая, хотя и для дополнительного разгона не совсем подходит.

16 чипов памяти в сумме собирают 512 Мб, но общий локальный объем достигает 1 Гб. Как и в эталонной версии, ширина шины - 256 бит. Частота памяти больше, чем у референсной модели, - 1200 МГц, что в сумме, соответственно, дает 2,4 ГГц. Но эти цифры оказались лишь на маркировке. На деле оказалось, что модифицированная версия получила лишь 2 ГГц частоты, что меньше, чем у эталонной модели.

Частоты ядра все-таки стали несколько больше, чем у референсной видеокарты. С одной стороны, это компенсировало пониженную скорость памяти, а с другой - стало совсем незначительным приростом. В итоге частота ядра поднялась с 738 до 745 МГц.

Отзывы о Palit

Модификация GTS 250 получила неплохой отклик от покупателя. Каждый смог получить все, что хотел от референсной модели. Речь, конечно, идет о разгоне. Несмотря на разочарованные отзывы о частоте памяти, дополнительный оверклокинг помог улучшить скорость ядра. В итоге оно стало работать на частоте 800 МГц, а шейдерный домен - 1984 МГц. Также пользователи отметили, что удачно сложилось ситуация и с памятью. Несмотря на отставание от референсной модели, удалось догнать эти значения и даже немного превысить - 1150 МГц.

GIGABYTE

Эта модификация также оказалась довольно неплохой. Она получила привлекательный внешний вид. Прежде всего благодаря своей системе охлаждения. Поставлялась модель в интересной упаковке, которая отображала все характеристики. Внутри находилась пара переходников для GTS 250, драйвера и руководство пользователя.

Текстолит синего цвета частично прикрыт радиатором, в который встроен вентилятор. Система охлаждения эффективная и выглядит симпатично. На плате есть все необходимые элементы, а интерфейсная панель получила все необходимые разъемы.

Интересно, что эта видеокарта GTS 250 никак не отличается от референсной модели относительно спецификаций. В итоге частота по-прежнему равна 738 МГц, а память работает на скорости 1100 МГц. При этом её объем равен 1 Гб.

Такое положение вещей дает понять, что без оверклокинга здесь не обойтись, иначе проще приобрести эталонную версию. И в принципе, дополнительный разгон показывает отличный результат. Частота ядра повышается до 792 МГц, а память - до 1635 МГц.

NVIDIA GeForce GTS 250M - DirectX10.1 графический адаптер для ноутбуков на базе 40 нм ядра GT215. Он оснащен 96 шейдерными ядрами, как и 9800M GT , но шина памяти является лишь 128-битной. Чтобы компенсировать этот недостаток видеокарта поддерживает GDDR5. Ядро GTS250M носит маркировку GT215 и основано на хай-енд архитектуре для настольных систем (линейка GTX 200 ). Кроме того, NVIDIA улучшила микро-архитектуру для еще большей экономии энергии и увеличения производительности. Поэтому производительность на один шейдерный блок по сравнению с предыдущим поколением немного улучшилась.

Как и GeForce 9800M GT , GTS 250M предлагает 96 потоковых процессоров, которые выполняют работу прежних пиксельных и вертексных шейдеров. Унифицированные шейдеры NVIDIA являются одномерными (в отличие от 5-мерных шейдеров AMD, что приводит к увеличению их числа).

GeForce GTS250M также поддерживает CUDA, DirectX Compute, OpenCL и PhysiX, чтобы иметь возможность использовать шейдеры для выполнения и других задач, отличных от рендеринга изображения (например для кодирования видео, выполнения физических расчетов в играх, либо решения математических задач). Для таких специальных задач GPU может быть заметно быстрее, чем сегодняшние процессоры.

Мобильная видеокарта имеет встроенный видео-декодер, называемый PureVideo HD с VP4. Video Processor 4 (VP4) поддерживает полную обработку H.264, VC-1, а теперь также и MPEG-4 ASP (например DivX или XviD). MPEG-1 по прежнему не будет поддерживаться, но декодирование этого формата достаточно легкое и для CPU.

В сочетании с чипсетом от NVIDIA с интегрированной графикой (например 9400M ), GTS 250M поддерживает Hybrid-SLI (HybridPower и GeForceBoost). HybridPower это технология, которая позволяет выбирать между отдельным и встроенным графическим ядром, в зависимости от того, нужна от ноутбука производительность, либо экономия электроэнергии. Сегодня эта функция доступна только из Vista (также скорее всего и из Windows 7). По сегодняшний день пользователю между адаптерами приходится переключаться вручную, далее планируется это реализовать на уровне драйвера.

Производительность карты GeForce GTS 250M должна быть явно выше GTS 240M , так как она имеет в два раза больше шейдерных ядер. Требовательные DirectX 10 игры типа Crysis должны свободно работать на настройках от средних до высоких. Более ранние игры, либо же менее требовательные должны отлично работать с высокой детализацией на высоких разрешениях. В зависимости от используемого типа видеопамяти (GDDR5, GDDR3) производительность может разниться.

Энергопотребление мобильной видеокарты считается относительно малое и составляет 27 Вт (особенно в сравнении с GTS 260M , которая лишь немного отличается по частоте, но требует на 10 Вт больше). Кроме того, по словам NVIDIA, новое улучшенное ядро потребляет лишь половину энергии в режиме простоя (в сравнении с предыдущими поколениями).

GTS 250 - это последняя модель видеочипа на платформе G92. Данная архитектура берет свое начало в далеком 2007 году, и только после выхода обозреваемой видеокарты закончила свой срок жизни.

Первым решением на G92 была видеокарта серии 8800 с объемом памяти 512Мб. После этого компания Nvidia выпустила 9800 GTX и 9800 GTX+. Это стало конечным пунктом в развитии устаревающей платформы.

Разработчики решили выжать из нее все соки и выпустить доработанного графического чипа G92b можно назвать разгоном. В то время на рынке появился конкурент в лице Radeon 4850. Доработанного процессора вполне достаточно для конкуренции с новой платой от AMD, поэтому было принято решение о выпуске видеокарты с индексом GTS250. Эта модель стала последней, которая была разработана на G92b.

Технические характеристики

По сути, GTS 250, характеристики которой хоть и заметно улучшились, остается той же 8800. Единственное, что изменилось - это повышенные частоты и увеличение видеопамяти. Модель теперь предлагалась с двумя вариантами - 512 Мб и 1 Гб памяти.

Итак, видеокарта имеет частоту ядра 738 Мгц и частоту обработки шейдеров 1800 Мгц. шины - 70 Гб/с. Интерфейс подключения видеокарты к материнской плате - PCI Express 2.0.

Все нововведения, которые отличают видеокарту GTS250 от предшественника 9800, реализованы на программном уровне. Поддержка PhysX, CUDA - все эти изменения на уровне драйверов. Поэтому можно сделать вывод, что работы в архитектуре платы не проводились. Так насколько же выгоднее смотрится данная модель? Об этом узнаем позже из тестирования.

На момент выхода видеокарты ее стоимость составляла от 6 до 8 тысяч рублей, что позволяло спокойно конкурировать с AMD в среднем ценовом сегменте. За вариант с объемом памяти 1 Гб приходилось отдать на несколько тысяч больше. Изначально в планах компании был выпуск третьей версии Nvidia GTS 250, характеристики которой отличались бы объемом видеопамяти 2 Гб. Но из-за низкой популярности и небольших продаж эту идею пришлось заморозить. Из этого сразу можно понять, что подобные решения на старых платформах не принесли успеха Nvidia.

ASUS и Palit

Дабы не быть голословными, возьмем две конкретные видеокарты от известных компаний. Первая из них - ASUS GTS 250, а вторая - Palit GTS 250. обеих составляет 512 Мб. Для начала рассмотрим их характеристики подробнее. Также познакомимся с комплектациями.

Asus GeForce GTS 250: характеристики

Видеокарта от ASUS с точностью повторяет оригинал. С одной лишь разницей: в данной плате увеличили частоту памяти до 1900 Мгц. Внутри коробки устройства нас ожидает один переходник для PCI-E, аудиокабель, диск со всеми необходимыми драйверами, которые были актуальны на момент выпуска, и инструкция. Сама видеокарта имеет небольшие габариты и легко впишется в компактный корпус системного блока. Система охлаждения представляет из себя один кулер и радиатор. На задней стороне традиционно расположились три разъема - HDMI, DVI и D-SUB. Нижняя сторона абсолютно пустая - все микросхемы находятся непосредственно под кулером и радиатором, что обеспечивает им хороший обдув и низкие температуры даже при высоких нагрузках.

Конструкция охлаждения у GeForce GTS 250 512mb, характеристики которой дефолтные, довольно сложная. Кулер подсоединен к радиатору, также имеются четыре тепловые трубки. Даже при самой высокой нагрузке в требовательных играх на максимальных настройках графики температура устройства не поднималась выше 60 градусов по Цельсию. относительно низкий, если учесть бюджетную ценовую категорию данной модели.

Palit GeForce 250 GTS: характеристики

Перейдем к видеокарте от Palit, технические характеристики которой несколько ниже, но вариативность использования больше. Коробка и комплектация оборудования стандартные - все те же переходники, драйверы и инструкции.

Внешне плата выглядит солиднее. Кулер и охлаждение закрывает полупрозрачный пластиковый корпус. Помимо стандартных разъемов и интерфейсов, имеется выход для подключения видеокарты в режиме SLI (три одинаковых видеокарты работают одновременно).

Система охлаждения гораздо проще - один простенький радиатор и сверху - довольно шумный кулер. Оно и понятно, видеокарты от Palit всегда были более бюджетными вариантами. Из-за этого гораздо сильнее. Максимальная зафиксированная температура по Цельсию во время тестирования составляет 80 градусов. А вот по уровню шума обе видеокарты находятся примерно на одном уровне. Энергопотребление у видеокарты Palit несколько ниже, чем у ASUS GTS 250 512mb. Характеристики видеоплаты в остальном повторяют предыдущую модель.

Тестовый стенд

Для проведения тестов в играх и программах мы выбрали сбалансированную конфигурацию ПК. Процессор от компании Intel - Core 2 Quad четырехъядерный с частотой 2,8 Ггц на каждое ядро. Оперативная память объемом 4 ГБ и жесткий диск на 320 ГБ. Также в системнике установлен блок питания на 850 Вт. Компьютер управляется операционной системой Windows 7 64 Bit. Все тестирования провелись в одном и том же разрешении - 1680 на 1050 точек.

Конкуренты

Для видеокарт GTS 250, характеристики которых почти одинаковы, был выбран конкурент в лице 4850. Объем памяти конкурента тот же - 512 Мб. В целом, все видеокарты находятся в одном классе. Ведь GTS 250 даже создавалась как прямой конкурент модели от компании AMD.

Результаты тестов

Первой игрой стала Call Of Duty World At War. Обе видеокарты GTS 250 выдали по 36-38 кадров в секунду. Видеокарта от AMD также не отставала - около 34 кадров в секунду.

Далее тестирование проводилось в игре Mafia 2, которая также является довольно требовательной к железу. И опять же все видеокарты показали абсолютно одинаковые результаты. Так все три модели показывают себя в абсолютно любых играх. Разница лишь в температуре нагрева, уровне шума, энергопотреблении и стоимости.



 Top
Производитель: NVIDIA
Серия: GeForce GTS 200M
Код: N10E-GE
Потоки: 96 - unified
Тактовая частота: 500* МГц
Частота шейдеров: 1250* МГц
Частота памяти: 1600* МГц
Разрядность шины памяти: 128 Бит
Тип памяти: GDDR3, GDDR2, GDDR1
Максимум памяти: 1024 Мб
Общая память: нет
DirectX: DirectX 10.1, Shader 4.1
Технология: 40 нм
Дополнительно: DirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B
Размер ноутбука: большой
Дата выхода: 15.06.2009